В новом сезоне Diablo 3 появятся отсылки к Diablo 2

Разработчики Diablo 3 рассказали, что лейтмотивом следующего, 24-го сезона, станет отсылка к Diablo 2. А точнее, бесплотные или эфирные предметы.

В классической игре этот тип снаряжения характеризовался полупрозрачным значком, более высокими характеристиками и невозможностью ремонта.

Разработчики объясняют, что на этот шаг их вдохновила скорая премьера Diablo 2: Resurrected.

Новое снаряжение будет работать в Diablo 3 несколько иначе. Это по-прежнему труднодоступные вещи, по редкости – нечто среднее между древними и первозданными предметами.

Они не изнашиваются и получат легендарные свойства, а также случайную пассивную способность для данного класса персонажа. Не забыли авторы и об уникальном значке, названии, типе и звуке из Diablo 2. Для каждого класса есть три эфирных предмета, но носить можно только один. 

Собрав все 21 бесплотных предмета можно открыть особое достижение, а в конце сезона эфирные предметы исчезнут и не будут доступны стандартным персонажам.

Дата начала 24 сезона пока не названа. На PTR тестирование обновления 2.7.1 начнётся 17 июня.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.