PvP, стелс и больше битв — подробности об Elden Ring
Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки дал интервью IGN, в котором поделился информацией о грядущем проекте.
10 июня официально представили трейлер игрового процесса Elden Ring. Пользователи оценили горшочки на ножках.
Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью порталу IGN рассказал о том, что в новом проекте смерть окончательна, в отличие от Sekiro: Shadows Die Twice, в которой у игрока была возможность воскреснуть. Тем не менее, Миядзаки пообещал «пару элементов», которые позволят продвинуться вперёд.
- Выносливость будет играть куда меньшую роль. Она останется в игре, но теперь она не будет так сильно ограничивать игроков.
- Появится простой стелс — можно проводить разведку и совершать неожиданные атаки
- Будет доступно около сотни навыков. Скилы спрятаны по всему миру игры, но некоторые доступны для приобретения у NPC
- В игре будет PvP
- На ходу можно создавать и кастомизировать предметы
- Число сражений возросло, в связи с этим добавят больше зелий для восстановления здоровья
- Поверженные противники оставляют духов, которых можно собирать и использовать в качестве союзников в бою. Миядзаки сказал, что их будет много и они станут «предметом коллекционирования».
Релиз запланирован на 21 января 2022 года на PS4|5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК.