PvP, стелс и больше битв — подробности об Elden Ring

Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки дал интервью IGN, в котором поделился информацией о грядущем проекте.

10 июня официально представили трейлер игрового процесса Elden Ring. Пользователи оценили горшочки на ножках.

Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью порталу IGN рассказал о том, что в новом проекте смерть окончательна, в отличие от Sekiro: Shadows Die Twice, в которой у игрока была возможность воскреснуть. Тем не менее, Миядзаки пообещал «пару элементов», которые позволят продвинуться вперёд.

  • Выносливость будет играть куда меньшую роль. Она останется в игре, но теперь она не будет так сильно ограничивать игроков.
  • Появится простой стелс — можно проводить разведку и совершать неожиданные атаки
  • Будет доступно около сотни навыков. Скилы спрятаны по всему миру игры, но некоторые доступны для приобретения у NPC
  • В игре будет PvP
  • На ходу можно создавать и кастомизировать предметы
  • Число сражений возросло, в связи с этим добавят больше зелий для восстановления здоровья
  • Поверженные противники оставляют духов, которых можно собирать и использовать в качестве союзников в бою. Миядзаки сказал, что их будет много и они станут «предметом коллекционирования».

Релиз запланирован на 21 января 2022 года на PS4|5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению