Показан мультиплеер Halo Infinite. Прогресс Боевого Пропуска в игре не привязан ко времени

На мероприятии Microsoft и Bethesda на E3 был представлен 12-минутный ролик Halo Infinite. У игры пока нет даты выхода, но 343 Industries пообещала, что подробности будут раскрыты в ближайшее время.

В видео внимания уделяется мультиплееру Halo Infinite. Показаны новые сцены состязаний спартанцев. Игра вернётся к одному из своих ключевых режимов: арене. Разработчики также показали новую версию Big Team Battle с улучшенными транспортными средствами и оружием. 

Естественно, в многопользовательских играх Halo будут обширные возможности для персонализации. Здесь будет использоваться модель в стиле Боевого пропуска, но в отличие от аналогов в других проектах, игрок не ограничен во времени и сможет сам решать, когда в нём прогрессировать.


Отмена
  • < p>Прошу сильно меня не пинать, но в игре специально отсутствует ветер? Я про деревья статичные. Может это обусловлено как-то сюжетом? Я не разбираюсь в halo, но мультиплеер выглядит довольно прикольно.

  • 4
     2021-06-15 10:35:36 (обновлено 2021-06-15 11:18:13)
    1
    < p>

    Визуальный был в 5. Для волн, тумана, снежка с сугробов. Физический ветер мешал бы снайпить с пада, а там итак можно и в шею и рядом с головой попасть, так что он усложнил бы геймплей в сторону ухудшения, посмотрим, что в инфинит будет.

    А ну да раз скорее вопрос про визуальный, то если сейчас нет - добавят на релизе видимо.

    В тебя скорее кинут камни за то что в сетевые шутаны играешь, тут кружок любителей интересных сюжетов, а не игр с очками.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.