Starfield будет хардкорней и больше предыдущих игр Bethesda

Глава Bethesda Тодд Говард описывает игру как «смесь NASA, Индианы Джонса и Лиги выдающихся джентльменов»

В разговоре с The Telegraph глава Bethesda Тодд Говард немного рассказал о Starfield, назвав игру «смесью NASA, Индианы Джонса и Лиги выдающихся джентльменов». Структурно проект будет во многом напоминать The Elder Scrolls Skyrim, позволив игрокам по сути жить в мире Starfield и стать кем угодно. 

«Она немного хардкорней наших предыдущих ролевых игр. В ней будут представлены потрясающие механики — вроде возможности выбрать свою предысторию».

То, как будут разворачиваться некоторые события в игре, будет непосредственно зависеть от выбранной предыстории главного героя. 

Со слова Говарда, студия потратила много времени на то, чтобы сделать Starfield как можно более долгой игрой. Даже дольше, чем Skyrim.

Выход игры состоится 11 ноября 2022 на ПК и консолях Xbox Series X|S.  


Отмена
  • < p>Выйдет - посмотрим, куда мы денемся.

  • < p>игру покажите, пиздаболы.... опять наобещали с переносами... 25 лет разработки)))

  • < p>

    Игра не будет переноситься. Никак. Или ты озлобленный сонибой, которому не доведётся в него поиграть, поэтому и порвало?

  • < p>Ну я верю в бефесду точно так же как и в рокстар, если кто и сможет сделать массивную космическую игру, то это бефесда. Надеюсь только на хэнд-мэйд вместо процедурных генераций и бои в космосе, а не масс дефект... Кароч хочу паркан и фриленсер.

  • < p>

    Никакого космосима там не будет, даже не мечтай.

  • 4
     2021-06-15 09:44:50 (обновлено 2021-06-15 09:50:20)
    0
    < p>

    Ты не знаешь какого жанра будет игра, спрашиваешь, а потом уверенно уточняешь, чем она не будет.

    Don't worry though, there will still be plenty of video game things to do. Starfield will have weapons and lasers and different planets to explore and not everything will be beholden to the rules of physics,. "Yes, we have lasers. We have lasers in a vacuum," says Howard. "And there is sound in a vacuum as well." - IGN.

    Это не масс эффект, это не рпг на только лишь планетах, а рпг в космосе будет. Там же написано, что подход более реалистичный и не будет во вселенной игры например рилтайм радио-переговоров между планетами. Разрабов консультирует фантазер-Маск, но она не будет прямо симулятором космоса, а просто покажет будущее космоса отталкиваясь от современных технологий и обосновывая их, у игры будут правила. Сказал что консультируется потому что он хочет показать в игре прямое логического и научно-обоснованное развитие того, что видит сейчас. Обещает в игре множество фракций. Но бои в космосе будут, и этого я и ждал.

    Кароч он рассказал, только это везде разбросано по мелким статейкам.

  • < p>

    Очевидно же, что симулятор это долго, сложно и нишево, а учитывая, что беседка далека от симуляторов и опыта у нее в этом жанре ровно ноль, я бы рассчитывал на аркадку уровня EVERSPACE, что тоже не плохо.

  • 4
     2021-06-15 10:43:27 (обновлено 2021-06-15 10:45:01)
    0
    < p>

    Как ваще возможен симулятор чего-то, чего не существует?! Всю жизнь в ах.е с названия жанра.

    Фриленсер тоже был не хардкорен прям так, проапгрейдил некоторые детали и полетел квесты выполнять.

    А так постараются сделать наиболее правдоподобно с точки зрения подхода ко всему и лора, а не с точки зрения взаимодействия - я надеюсь - ато это будет выживач в стиле современным космических фильмов. Хотя можно добавить хардкор мод при прохождении для извращенцев...

  • 4
     2021-06-15 02:17:26 (обновлено 2021-06-15 02:21:47)
    -2
    < p>

    Они даже с невыпущенным гарфилдом не одинаковы. Бефесда и мс ж ведь сами финансируют, а не побираются у обманутых дольщиков. Но в процентном соотношении судя по всему на одинаковой стадии готовности. Ведь от старфилда пока ничего не разработали, а стар ситизен не выйдет никогда, хохо.

    Если ты канеш веруешь, то я могу окончательно разочаровать тем, что уйма ммо проектов начиналась с малого, но уже готового продукта, а потом обрастала контентом на апдейте за счет донатов и прочего, но не было дорожных карт и обещаний, была тайна и интрига новых хроник и патчей с апдейтами. Разрабы старфилд выбрали совсем другой путь и они знают, что делают.

  • DM
     2021-06-15 02:44:55 (обновлено 2021-11-25 09:19:07)
    6
    < p>>Тодд Говард немного рассказал о Starfield, назвав игру «смесью багов ещё из Морровинда, однообразного геймплея времён Скайрима и монетизации образца всралаут 76», Структурно проект будет во многом напоминать The Elder Scrolls Skyrim, позволив игрокам по сути воровать космическую морковку из космических магазинов надевая космическим продавцам космические корзины на голову.

    >Со слов Говарда, студия потратила много времени на то, чтобы утыкать игру максимальным количеством однообразных квестов а-ля подай/принеси/поселение нуждается в защите.

  • viv
     2021-06-15 02:55:19 (обновлено 2021-12-20 08:30:15)
    -2
    < p>Как убили некс ген графон в хало инфинит привяз ее к 1.5 терефлопсному хбоксу вану. Также филя убьет некс ген графику и гемплей в Стардфильде. Через год увидем намарофеченый скайрим в космосе с деревянными буратинами и с такой же лицевой анимацией. Но S учкам не привыкать. Станут перед мелкософтом на коленки и сглатнут.

  • < p>

    S существует только для тех, кому кроме Форзы и фифульки не надо. Или им не нужен некст-ген им похер на мыло. Они знали что покупали. Поэтому да, они по твоим словам "сглотнут", но им будет похер, только парочка дегенератов, считающих что покупают некст-ген консоль будут выть от болта в заднем проходе.

  • U
     2021-06-15 06:10:36 (обновлено 2021-11-29 16:01:04)
    0
    < p>Лучше бы они движок сменили для начала

  • AB
     2021-06-15 06:14:40 (обновлено 2021-11-23 21:46:24)
    0
    < p>Тодику никто не сказал что последний Индиана разочаровал всех, а Лига будучи также галиматьей , провалилась в прокате, хоть и не без помощи мощных конкурентов. Это сейчас эпоха низкооплачиваемых сценаристов и пустых сериалов.

  • < p>Вот бы еще рассказал, что там за гейм плей будет и какие жанры, но видимо еще сам не знает.

  • < p>Ну лучше чем у Бесезды опен ворлды ни у кого не получаются. Безусловно самая ожидаемая игра

  • < p>

    Ну-да, ну-да, рокстары, юбики, СДПР, пошли мы нахер.

  • Y
     2021-06-15 10:51:51 (обновлено 2021-06-15 10:52:38)
    -1
    < p>

    Рокстарз давно уже делают кучку коричневой субстанции. У них последняя хорошая игра была GTA 3, все что после это вообще не игры. Это чисто казуальная изба читальня про сюжет, делать в которой нечего. Геймплей там отсутствует вообще.

    Юбисофт никогда не могла в открытый мир, наиболее близко они к этому подошли в Far Cry New Dawn, но и тот запороли, потому что никто, имеющий минимальное представление о геймплее, игру не тестировал.

    CD Projects опять же делает казуалки для тех, кто игры смотрит и читает, а не играет. В плане геймплея там все слабовато

  • 4
     2021-06-15 10:59:08 (обновлено 2021-06-15 11:01:42)
    0
    < p>

    Убисофт выпускает музейные акриды... в каждую из гта весело поиграть не проходя сюжет, просто устраивая хаос или играя с читами, и это определенно веселее сейчас, чем во времена 3. Так что не только бефесда.

    Хотя я могу понять тебя, бефесда умеет сделать открытый мир с хоть каким-то выбором, выбором побочных квестов и сторон, в отличие от упомянутых. Но просто без дела в нем не повеселишься. Так что это не столько мир, сколько движуха.

  • < p>

    Какой ты хаос устроишь в GTA, если там начиная с четвертой части даже врагов на улице нет? И секретов нет? Ничего там нет, вообще. Сам с собой где-то в углу будешь развлекаться?

    Crackdown 1,2 - вот это был хаос. А GTA 4-... - набор тупейших заскриптованных миссий в совершенно мертвом open world городе, который там не пойми к чему

  • 4
     2021-06-15 12:39:00 (обновлено 2021-06-15 13:30:15)
    1
    < p>

    Как это врагов на улице нет, жги резину в гетто, их несколько. Мусора весьма назойливы. На базе военные. Байкера собьешь - другие могут начать мстить. Пожарные и рабочие заводов любят толпой тебя отмудохать. В отличие от старых гта теперь авто просто так не угнать - песды дадут. Заденешь плечом прохожего или скажешь гадость - можешь словить от удара по щщам до пули.

    В гта 4 так вообще бортовой компьютер был в мусоровозе и можно было найти и достать персонажей сюжетки...

    Кстати из недавнего было забавно в угнанной авто копов выгуливать ниггеров в гетто. Они итак обычно думают, что driveby, когда мимо проезжаешь, но наверн из-за мусоровоза всех черных подряд собираешь, и они по тротуару медленно от тебя идут толпой, а ты медленнл их преследуешь)

    Кстати Майкл не грубит женщинам на улице.

    И как секретов нет, от читов до пейотов, до случайных встреч и попутчиков, секты, нло, в сингле биржа, магазины и инкассаторы. Я лично люблю обстреливать город верхом на грузовике - с него не падаешь, а водила везет тебя по городу. Но еще круче - яхта на прицепе - там и музыка есть и не упадешь никак.

  • < p>

    В GTA 3 и Crackdown играл? Чтобы так сказать задать планку "враги на улице", "секреты" и "хаос"

  • < p>

    Пффффффффффффффф, они на два (хотя 5 и на 360 вышла) уровня, читай поколения, слабее. Ладно бы сэйнтс ро 1 в пример привел. Ито если в них вернуться сейчас, чтобы сравнить честно и прямо - гта 5 само собой будет лучше.

  • < p>

    Ну да, в Фолыче 76 гейм плей прям от бога. И вообще какое отношение имеет геймплей и сюжетная направленность игры, когда речь шла о открытых мирах и способности их создавать.

  •  2021-06-15 10:48:47 (обновлено 2021-11-25 09:23:19)
    0
    < p>

    ты рофлишь?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 19

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.