Демоверсия Naraka: Bladepoint вызвала всплеск популярности в Steam

В Steam запущена демоверсия Naraka: Bladepoint, королевской битвы с акцентом на ближнем и рукопашном бою. Это последний этап открытого бета-тестирования перед премьерой.

Веселиться можно до 22 июня, поэтому стоит поторопиться. Файлы «весят» около 17 ГБ.

Игроки встретили демо с большим энтузиазмом. На момент написания новости в игре находится более 53 тысяч человек, а вчерашний пик составил 136,6 тысяч одновременных игроков. 

Авторы обещают сделать свежее тестирование более приятными, организовав различные мероприятия. Будут проводиться турниры и конкурсы (включая лучшие скриншоты), а игроки смогут разблокировать виртуальные призы в рамках стартового сезона.

Это не первый успех Naraka: Bladepoint. В апреле студия 24 Entertainment, сообщала о пике активности в 120 тысяч человек. Рекорд уже побит.

Naraka: Bladepoint выйдет в Steam 12 августа 2021 года.


Отмена
  • < p>Посмотрел геймплей на ютубе... Крайне странно. Если один-на-один понятно как файтиться, то массовые мили-замесы это хрень какая-то: бьётся, значит, толпа анимешников, а тип сидит на дереве и наблюдает. Как только у половины челиков хп опускается ниже половины - он влетает в мясо и херачит еле живых игроков. Те, конечно же, в афиге отлетают в таверну. Кто-то скажет, мол, так и надо, это ж КБ. Типа везде так. Но нет, ребятки. Во-первых, во всех прочих КБ (если играешь в соло) на столько массовые замесы в принципе не возможны. Во-вторых, если ты видишь из кустов как кто-то пиздится - одно дело пострелять по-тихому из засады и совсем другое дело влетать в кашу с двух ног с мечем наперевес. Короче, скачаю, попробую. Уверен, что херня, но может всё-таки что-то в этом есть...

  •  2021-06-17 14:21:06 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    0
    < p>Платная она и даром не нужна.

  • < p>Смотрел стрим вчера по этой игре от одного шведа. Игра выглядит и игралась как самая обычная китайская фритуплей параша. Карта маленькая, замесы очень странные так еще и кроме этого игра тебя заставляет воевать против ботов, пока ты не прокачаешься в ранге достаточно.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 3

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.