EA Motive действительно работает над Dead Space, по информации СМИ

Вероятней всего, официальный анонс состоится в рамках EA Play, которая пройдет уже в следующем месяце, 22 июля

Студия EA Motive, последним проектом которой стал симулятор боев на звездолетах Star Wars: Squadrons, работает над возрождением известной и горячо любимой фанатами серии. Не исключено, что речь идет именно о Dead Space. Во всяком случае, изданию Eurogamer сообщили об этом некие источники.

Немногим ранее распускать аналогичные слухи начал редактор GamesBeat Джефф Грабб. Хотя заявления этого сплетника зачастую лучше делить на два, а затем умножать на ноль, в данном случае к ним все же лучше прислушаться. 

Стоит полагать, успех Star Wars Jedi: Fallen Order заставил EA пересмотреть свой взгляд на одиночные игры уровня AAA.


Отмена
  • < p>
    Стоит полагать, успех Star Wars Jedi: Fallen Order заставил EA пересмотреть свой взгляд на одиночные игры уровня AAA.

    Если, конечно, они опять не делают ко-оп с микротранзакциями и pay-to-win'ом.

  • L
     2021-06-21 17:03:05 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    0
    < p>А лутбоксы? Ну не-е-е-е.... (морщусь и плачу в ковульсиях). Без этого НЕ КУПЛЮ!!!!!

  • < p>Да пошла ты в *опу, EA. После Dead Space 3 для меня ты мертва.

  • a
     2021-06-21 21:03:37 (обновлено 2022-03-24 02:03:44)
    0
    < p>

    Ну я про Андромеду и инквизицию так говорю, но ДС3 имхо норм была. Ну не хоррор, да, но все равно хорошая игруха.

  • [
     2021-06-21 20:24:20 (обновлено 2022-03-16 18:17:47)
    0
    < p>Обращаюсь ко всем поклонникам серии, которым не пришлась по нраву "Dead Space 3": расскажите, пожалуйста, чем она вам не нравится.

    Спрашиваю, так как знаю, что третья игра многими была раскритикована. Я же люблю еë не меньше первых двух. Потому и интересно.

  • < p>

    Какая-никакая атмосфера хоррора которая была в первых двух частях тут улетучилась напроч. Система с крафтом и общими боеприпасами сделала так, что теперь при определённых комбинациях можно ходить спокойно с сотнями или тысячами патронов. Мне боевики нравятся больше, чем хорроры, поэтому и Dead Space 3 одна из моих любимых игр, но проблема в том, что это никакой не Dead Space.

  • [
     2021-06-22 15:57:15 (обновлено 2022-03-16 18:17:47)
    0
    < p>

    Да вот в том-то и дело, что это расхожее мнение об улетучившейся в третьей игре атмосфере страха и ужаса я никак и не понимаю. Потому и спросил.

    На мой взгляд, серия "Dead Space" всегда была очень удачной комбинацией хоррора и экшена. Что первая, что вторая игра. И третья (для меня) полностью сохранила это сочетание, добавив при этом новые элементы, чтобы разнообразить действие (в частности, сражения с людьми).

    С самого начала в этой тоскливой комнатушке Айзэка, через полёт и последующую аварию корабля, пребывание на орбитальной станции и, наконец, высадку на планету игра всё так же умело чередует две свои основные составляющие. Часть на орбитальной станции вообще в палату мер и весов по хоррору записывать смело можно. Чего стоит только побочная (по-моему; давно не играл - точно не помню) миссия с членом команды, у которого не выдержала психика, и он стал.. так скажем, чудить. А потом вообще оказалось, что он мёртв уже давно. Да и на планете тоже достаточно подобных эпизодов.

    Про "определённые комбинации" и "тысячи патронов": это правда. Но тут вот какое дело: мне кажется, студия использовала такой подход, чтобы сделать игру максимально доступной для большего количества людей. Если бы игра делалась гораздо легче, это было бы одно. Но я, к примеру, играл безо всякого крафта, со стандартными оружиями, на максимальном уровне сложности и испытывал всё такую же ограниченность патронов, как и в предыдущих играх. Но замечу, что нехватка патронов в серии в принципе не особо ощутима. Это всё же не первые игры серии "Resident Evil" в плане того самого "survival horror".

    В общем, потому и спрашивал, что я вижу всё тот же самый "Dead Space" в этой игре, как с уместными добавлениями и нововведениями, так и с некоторыми, на мой взгляд, не совсем удачными (сбор ресурсов, крафт оружия, один тип патронов под все виды оружия), но запросто игнорируемыми при желании.

  • < p>

    Dead space 3 была хорошей игрой, но очень плохим dead space. Если интересует подробней, на канале Mandaloregaming есть детальный разбор.

  • [
     2021-06-22 15:59:22 (обновлено 2022-03-16 18:17:47)
    0
    < p>

    Комментарием выше написал своё мнение.

    Да нет, зачем мне смотреть чьи-то сторонние обзоры? Мне же интересно именно частное мнение конкретного собеседника, игравшего в игру.

  • < p>Для всех оптимистов ребята, вы упускаете главное у EA просто не осталось студий уровня старой Visceral Games что бы сделать игру не хуже, чем Dead space 3.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?