Naughty Dog поблагодарила фанатов The Last of Us 2 и намекнула на разработку сразу нескольких игр

19 июня The Last of Us: Part II исполнился год. Naughty Dog отметили событие, выпустив официальные товары, а вице-президент Нил Дракманн написал фанатам специальное письмо.

В нём разработчик поблагодарил сообщество за поддержку и указали, что любовь игроков будет и дальше подпитывать команду в работе над следующими играми. Это указывает на то, что студия трудится не над одной, а сразу над несколькими проектами, одним из которых может быть многопользовательский компонент The Last of Us: Part II.

«Разработка и выход The Last of Us: Part II стали для нас глубоко личным и эмоциональным путешествием. Игра вышла в разгар всемирной пандемии. В течение последнего года нам очень не хватало встреч со всеми вами на публичных мероприятиях для того, чтобы отпраздновать и поговорить об игре. На самом деле, одним из наших самых больших разочарований стало то, что мы ещё не отметили релиз физически со всеми, кто над ней работал! 

От имени всех, кто трудился над The Last of Us Part II, спасибо вам! Мы любим вас!

И пока мы работаем над нашими следующими играми, знайте, что ваша поддержка продолжает нас подпитывать!»

Команда сообщила, что дополнительная информации появится в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.