Sony хочет ежегодно продавать 22,6 миллиона PlayStation 5

По сообщению японской компании, PlayStation 5 станет самой успешной консолью в истории Sony по количеству ежегодно продаваемых единиц.

В публикации японского СМИ Jiji, переведённой пользователями ResetEra, президент и главный исполнительный директор Sony Corporation Кеничиро Йошида на встрече с акционерами сказал, что компания хочет превысить годовые продажи первой PlayStation в 1998 финансовом году.

В частности, Йошида объяснил, что планируется продавать более 22,6 миллиона единиц в год. Со слов японской компании, это произойдет, со следующего финансового года (то есть с 1 апреля 2022 года), когда производство PS5 ускорится. Сейчас это невозможно из-за кризиса с производством полупроводников, который затрагивает весь технологический сектор.

Цифра в 22,6 миллиона консолей в год превосходит рекорд, установленный первой PlayStation в период с апреля 1997 года по март 1998 года. По последним данным Sony с момента запуска PlayStation 4 в 2013 году продала 115,9 миллиона единиц.

Согласно отчетам японской компании, количество реализованных PS5 достигнет 113 миллионов единиц за пять лет, с 2022 по 2027 год.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.