Call of Duty: Black Ops Cold War на PS5 занимает 220 ГБ. Игроки жалуются на размер и небольшой диск консоли

Создатели серии Call of Duty получили от Activision разрешение на расширение игры без разделения сообщества. Издатель больше не хочет утомлять сообщество дополнительными наборами карт, и весь контент доступен для всей аудитории. С одной стороны, это хорошая новость, но всё больше фанатов видит другую проблему – размер игры.

Call of Duty: Black Ops Cold War после последнего обновления занимает 219,8 ГБ на PlayStation 5. Напомним, на диске консоли Sony для игр выделено 667 ГБ, поэтому полная версия занимает почти треть всего SSD.

Естественно, игроки недовольны разработчиками серии Call of Duty и Sony – даже после удаления кампании Call of Duty: Black Ops - Cold War продукт занимает 154 ГБ. И это по-прежнему одна из самых популярных игр на PlayStation 5.

Учитывая, что другие игры тоже занимают всё больше места на дисках, в ближайшее время игроки смогут устанавливать на новую консоль лишь 3-4 больших ААА-игры.


Отмена
  • < p>Так как на боксе игра занимает столько же, то вероятно разработчики решили не применять купленный Sony алгоритм сжатия текстур.

    Либо, так как игра и на ps4, клиент дублирует ассеты по нескольку раз для быстрого доступа с обычных HDD

  • s
     2021-06-24 09:20:20 (обновлено 2021-06-24 09:21:40)
    1
    < p>Джим Райан перед запуском консоли уверял,что они железно уверены,что 660 GB всем абсолютно хватит

  • < p>

    Типа на писи у всех по 10тб сверх скоростных ssd, да? А нет, в лучшем случае у большинства там обычный дешманский ssd на 128гб под систему стоит, а вся мультимедия на hdd, включая игры.

  •  2021-06-24 09:21:28 (обновлено 2021-06-24 09:34:29)
    1
    < p>Я тоже жалуюсь, что Колда весит настолько дохрена (МВ, Варзон, БО) хотя у меня ПК (SSD на 120гб под систему и программы + HDD на 1тб под игры и документы). Что там столько весит? 16к текстуры? Бред полный. Мне кажется, разработчики не понимают, что оптимизировать игры нужно не только в плане производительности, но и в занимаемом на диске пространстве.

  • < p>неа! не верю что игра может столько весить. что-то с ней явно не так.

  • < p>

    Вес - это надёжность!

  • < p>

    Прям девиз: Call of Duty: Black Ops Cold War - Надёжная игра!

  • < p>

    Если не выстрелишь, то всегда можно врезать по башке.

  • < p>а что вы хотели, растут разрешения, причём старые hd и fullhd никуда не деваются. растут мощности железа консолей, а значит увеличивается детализация и вообще количество объектов в кадре. и дальше будет только хуже, потому как быстрый nvme ssd на один сраный терабайт, стоит как пол консоли и дешеветь ничего не собирается.

  • < p>"Кто-то слишком много ест" (с)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 50

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.