Cyberpunk 2077 вышла на «удовлетворительный уровень». Генеральный директор CD Projekt доволен игрой

Cyberpunk 2077 спустя шесть месяцев отсутствия вернулась в PlayStation Store, но Sony до сих пор не приветствует приключения в Найт-Сити на PlayStation 4 . Компания рекомендует играть на PlayStation 4 Pro или PlayStation 5 в обратной совместимости.

Разработчики трудятся над обновлениями для следующего поколения и первыми дополнениями, поэтому президент CD Projekt дал комментарий во время конференции на Варшавской фондовой бирже. Адам Кичиньский подтвердил, что, по его мнению, Cyberpunk 2077 находится на хорошем уровне с точки зрения стабильности и производительности:

«Мы постоянно работаем над новыми патчами. Мы уже достигли удовлетворительного уровня в этом отношении. Мы также работали над общей производительностью, и вполне довольны. Конечно, мы также исправили ошибки и сбои, и продолжим этим заниматься. Со временем мы улучшим общие системы, на которые игроки обращают внимание».

Адам Кичиньский также подтвердил, что в CD Projekt RED сейчас работает более 600 разработчиков, и большая часть команды исправляет и готовит улучшенную версию Cyberpunk 2077 для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Мобильная The Witcher: Monster Slayer создаётся командой из 50 человек, 100 разработчиков задействованы в Гвинт, остальные готовят материал для неанонсированных проектов:

«Есть также команды, которые в том или ином качестве работают над вещами, которые ещё не анонсированы, в наших франшизах [Cyberpunk 2077 и The Witcher]». 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.