Ubisoft. В Avatar: Frontiers of Pandora нельзя будет играть без трассировки лучей
Появилась информация о том, что игрокам не позволят отключить трассировку лучей в грядущей игре по «Аватару».
Как известно, в Avatar: Frontiers of Pandora будет использована технология трассировки лучей в реальном времени. Игра создаётся на движке на последней версии движка Snowdrop. При помощи него в The Division создавали большие города.
Трассировка лучей будет «обязательной» частью игры, которую игроки не смогут отключить для повышения производительности.
Технический директор Ubisoft Massive Николай Стефанов (Nikolay Stefanov) дал интервью немецкому журналу GameStar. В ответ на вопрос о возможности отключения трассировки, как это сделано в Cyberpunk 2077, он сообщил о том, что Avatar: Frontiers of Pandora «будет только с трассировкой лучей» и о работе Ubisoft над тем, чтобы «качество и производительность были масштабируемыми».