Актёры больше не нужны? В новом квесте Геральта из «Ведьмака 3» озвучивает нейронная сеть

Фанатская модификация для The Witcher 3 привлекла внимание пользователей. Геральт говорит «своим голосом» в новом квесте.

В опубликованном на YouTube-канале Nik Grebenyuk трейлере модификации представили несколько сцен.

«A Night to Remember» — отдельный квест, в котором продолжится история Орианны после событий, показанных в дополнении Blood & Wine.

Голос «Геральту из Ривии» подарил Даг Кокл (Doug Cockle). Разработчик мода воссоздал его при помощи нейронной сети для нового квеста.

Комментаторы уже пишут об «изменении индустрии». Однако, сам автор настроен скептически.

Модификация доступна на портале Nexusmods по ссылке.


Отмена
  • < p>Нейросети воссоздают сцены из ГТА, озвучивают персонажей, ремастерят текстуры, но разработка, несомненно, дорожает.

  • H
     2021-06-28 14:23:05 (обновлено 2021-11-24 10:45:50)
    0
    < p>

    Ну а как ты хотел.

    Стадо сонибойчиков надо окучивать, пока они смиренно делают всё, что им скажут.

  • L
     2021-06-28 14:27:45 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    0
    < p>Мерзость. В новости про Соул Ривер писал о шедевральности озвучки. Начали актёрами, сыгравшими роли гениально, а закончили нейросетями. Ёпнах.

  • A
     2021-06-28 14:38:17 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    0
    < p>О, просто прекрасно. То есть есть человек, который полжизни тренировал голос, его берут на 15 минутную роль за 200$, после чего нейросетью генерирую его голос бесплатно? Офигенчик просто. А эти ноухавовцы не хотят ничег освоего бесплатно отдать никому? Почки например, или печень с лёгкими? Эффективно же будет!

  •  2021-06-28 15:11:59 (обновлено 2021-06-28 15:12:27)
    0
    < p>

    Это решается заменой актера в новой игре на нейросеть изначально. Рыночек порешает.) Или ты получаешь свои 200 баксов или хрен на тебя, бесплатных голосов полно. Что-то мне подсказывает, что актёры согласятся даже так немного засветиться.

  • < p>

    прогресс не остановить. скоро играм вообще не нужны будут разработчики, всё будут делать с помощью искусственных нейронных сетей. да и актёров озвучки на самом деле не так и много. а если актёр хороший, то работа ему всегда найдётся.

  • L
     2021-06-28 17:27:35 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    0
    < p>

    Это уже будут не игры, а дерьмо, которого и без нейросетей уже хватает. Без вкладывания души игре не стать игрой, книге не стать книгой и так далее. Кому это надо будет? Ты ещё скажи, что оставят пару человек, потом обработать напильником и вывалить в корыто свиньям, мол, ''нате жрите''. ЕА, допустим,так и будет делать. Но уж точно не все. Но в таком мире я уж точно жить не захочу, когда интеллектуальный и эмоциональный труд человека будет низведён до такого.

  •  2021-06-28 22:24:13 (обновлено 2021-12-09 13:36:34)
    0
    < p>

    Обычная ошибка. Вы думаете игры делаются для эстетов и ценителей. На самом деле они делаются для масс и казуалов. Как раз то, что нейросеть легко выстроит, она будет обрабатывать миллионы часов игры пользователей и будет высирать усредненные варианты как с лопаты и массы будут портеблять по полной. Даже на данный момент легко можно представить как нейросеть делает "игрушки" ждя Роблокса, в которые будут играть и донатить миллионы.

  • AB
     2021-06-28 14:50:10 (обновлено 2021-11-23 21:46:24)
    0
    < p>какие актеры?

  • SP
     2021-06-28 19:10:24 (обновлено 2021-11-24 08:09:43)
    0
    < p>Более реалистичный вариант - на озвучку всё равно нужны будут актёры, умеющие работать голосом. Но запись их голоса будет с помощью алгоритмов "подгоняться", чтобы звучать как другой голос другого человека. Т.е. если нельзя (умер, или нет денег) нанять того же актёра, можно взять его голос, но записывать речь другого человека. Насколько "другого" (т.е. смогут ли одни актёры подменять других актёров, если у них разный тембр и диапазон, разный пол, не совпадают дефекты речи и акценты) - это ещё пока вопрос.

  • A
     2021-06-29 20:58:37 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    0
    < p>
    она будет обрабатывать миллионы часов игры пользователей и будет высирать усредненные варианты как с лопаты и массы будут портеблять по полной.

    Ноуп. Средний игровой продукт от говностудии1 будет тождественнем среднеигровому продукту говностудии2. Пользователям тогда просто надоест однообразие, да и говностудии будут конкурировать.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 19

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.