Bloodborne и несколько эксклюзивов PlayStation продались и заработали больше, чем ожидалось

В профиле LinkedIn бывшего директора по маркетингу PlayStation Тима Камиенски опубликованы интересные данные об эксклюзивах PlayStation.

Такие игры, как inFamous: Second Son, Ratchet & Clank 2016 года, Shadow of the Colossus, Bloodborne и LittleBigPlanet 3, превысили целевые показатели Sony по выручке и прибыли.

Камиенски пять лет работал в компании Sony, а затем перешел на работу в Warner Bros. Entertainment. Он возглавлял маркетинговые кампании для успешных проектов The Last of Us, Uncharted 4: End of a Thief, Marvel's Spider-Man и Ghost of Tsushima.

В публикации говорится, что Sony добилась роста доходов от собственных игр более чем на 90% в годовом исчислении, увеличив при этом долю эксклюзивов в общем объеме продаж.

Ещё в 2019 году компания Sony сообщила, что inFamous: Second Son продана в количестве шести миллионов копий за пять лет. Показатель был ниже других успешных эксклюзивов для PlayStation, но для Sony это был настоящий коммерческий успех.


Отмена
  • H
     2021-06-30 10:29:57 (обновлено 2021-11-24 10:45:50)
    -8
    < p>Успех бы был у этих игр, если бы вы их на ПКашечке выпустили.

    А так, глупым сонибоям было плевать на отличные игры, вроде BloodBorne, зато эти сектанты взахлёб покупали мультиплатформу и всякое говно, вроде лезб2.

  • M
     2021-06-30 10:35:24 (обновлено 2021-12-07 09:38:39)
    5
    < p>

    Написано "Bloodborne и несколько эксклюзивов PlayStation продались и заработали больше, чем ожидалось", но нет, "глупым сонибоям было плевать на отличные игры, вроде BloodBorne".

    У вас точно все хорошо?

  • H
     2021-06-30 11:10:16 (обновлено 2021-11-24 10:45:50)
    -9
    < p>

    Ты бы, сонибойчик, лучше сравнил, как глупые сонибои покупали бладик и как мультиплатформу, лезб2 и всяких черножопых человекопауков.

  • aa
     2021-06-30 11:50:44 (обновлено 2021-11-25 06:55:23)
    0
    < p>

    Мультиплатформу на ПС покупают не сонибои (хотя и они тоже), а обычные геймеры, которые купили ПС, потому что это более успешная консоль. Наличие крутых эксклюзивов на ПС – одна из причин, почему эта консоль более успешная, чем конкурент.

    Главная цель эксклюзивов – не заработать на их продаже, а расширить аудиторию, чтобы потом брать 30% с мультиплатформы. И судя по результатам уходящего поколения, Сони в этом преуспела лучше, чем конкурент. Выпуск через несколько лет эксклюзивов на ПК это тоже часть стратегии по расширению аудитории ПС.

    Вроде уже ни раз обсуждались эти очевидные вещи.

  • < p>

    Типичный обиженка. О нет, игру выпустили не на моей любимой платформе! Сонибои! Мрази! Геи! Вот если бы выпустили у нас!

    Выпустят, когда её не будут покупать на консоли. Сам я купил bb в физической копии достаточно давно. Наиграл порядочно. У bb на плойке относительно большое коммьюнити.

    А какие продажи будут у bb на ПК я хз. Когда купил bb, показал другу с пекарни, он сказал, что игра ему не понравилась. Если тебе она нравится это не значит, что она зайдёт всем. + корявый порт + пиратство. Поэтому кричать про сверхпродажи на ПК - это самая тупая хрень, которую я когда либо видел

  • M
     2021-06-30 12:41:42 (обновлено 2021-12-07 09:38:39)
    0
    < p>

    Ну если они сонибои, то играют на PS, так и где им мультиплатформу покупать то? На Xbox чтоли?

  • AG
     2021-06-30 13:28:36 (обновлено 2021-11-25 16:40:37)
    0
    < p>

    Хуяшечке, иди в дотку играй

  • < p>Дорогой Тима Камиенски, очень вредно для рекламщика, упарываться своим собственным товаром.

  • < p>Как всегда в комментах активничают 5 летние хейтеры с комплексами

  • < p>Хитсуг тявкает - караван идёт!

  •  2021-06-30 12:11:49 (обновлено 2021-06-30 12:11:58)
    1
    < p>Когда этот ссаный ББ уже на ПК выйдет? Чёт поиграть охота.

  • z
     2021-06-30 12:54:43 (обновлено 2021-11-29 12:08:46)
    0
    < p>
    А какие продажи будут у bb на ПК я хз

    Когда этот ссаный ББ уже на ПК выйдет? Чёт поиграть охота.

    видимо судьба ББ на ПК в России была бы удручающая

  • z
     2021-06-30 12:55:51 (обновлено 2021-11-29 12:08:46)
    0
    < p>
    Ты бы, сонибойчик, лучше сравнил, как глупые сонибои

    ...дальше можно было не продолжать. По преамбуле всё ясно

  • < p>Ждём ремейк infamous 1/ Killzone/ Syphon filter/resistance

  • < p>#BloodbornМнеЗапили

  • < p>Не, ну чисто обьективно 6 лямов копий за шесть лет это хороший показатель. Но если учитывать количество пользователей сони и проданых приставок, то мы получаем совсем не радужную картину. Сони буквально свечки ставят в храмах чтобы хотя бы два ляма копий было продано всего. Это бич всех эксклюзивов, низкие продажи. Для сони важны именно бабки с продаж и успешность тайтлов. Они не будут эксперементировать с развитием франшиз и их разнообразием, это затраченные время и деньги. Как пример анчартед и дейз гон, первую франшизу раскручивали и всячески развивали в условиях отсутствия конкурента, была свобода маневра и потребность в франшизе, вторую игру не стали развивать и вовсе забросили ее, всучив команде другой проэкт. Хотя дейз гон стартовала лучше и собрала больше, чем анчартед. Разница между играми почти два поколения. Отсюда напрашивается вывод, что сони не хотят тратить ресурсы на потенциально прибыльные франшизы, им нужен тайтл с безоговорочным финансовым успехом. Лично меня такая политика компании напрягает.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.