DICE лукавит? Похоже, в Battlefield 2042 будет вариация режима королевской битвы

В последнем выпуске журнала Play сообщается, что Battlefield 2042 получит игровой режим Hazard Zone. Вероятно, это разновидность королевской битвы.

В тексте говорится:

«Разработчики хвастаются, что [Hazard Zone] будет развивать королевскую битву таким образом, который может себе позволить только Battlefield.»

Других подробностей не сообщается.

Этот режим является одним из трех столпов Battlefield 2042, вместе со стандартной соревновательной игрой и режимом, созданным в студии под руководством Винса Зампеллы, основателя Respawn.

«Одно можно сказать наверняка: в игре не будет традиционной королевской битвы ни перед премьерой, ни позже».

Своим мнением по поводу статьи в твиттере поделился информатор Том Хендерсон, который известен своими инсайдами о Battlefield 2042.

«Как я уже упоминал ранее, этот режим на самом деле представляет собой королевскую битву, которую при необходимости можно превратить в более традиционный вариант.»

«Возможно даже, что более классическая королевская битва появится позже в виде DLC, обновления или специального события, доступного в течение ограниченного времени. Но в целом Hazard Zone по-прежнему остается королевской битвой.»

Напомним, в начале июня разработчики обращали внимание, что в Battlefield 2042 отсутствует кампания и классическая королевская битва.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.