DICE лукавит? Похоже, в Battlefield 2042 будет вариация режима королевской битвы

В последнем выпуске журнала Play сообщается, что Battlefield 2042 получит игровой режим Hazard Zone. Вероятно, это разновидность королевской битвы.

В тексте говорится:

«Разработчики хвастаются, что [Hazard Zone] будет развивать королевскую битву таким образом, который может себе позволить только Battlefield.»

Других подробностей не сообщается.

Этот режим является одним из трех столпов Battlefield 2042, вместе со стандартной соревновательной игрой и режимом, созданным в студии под руководством Винса Зампеллы, основателя Respawn.

«Одно можно сказать наверняка: в игре не будет традиционной королевской битвы ни перед премьерой, ни позже».

Своим мнением по поводу статьи в твиттере поделился информатор Том Хендерсон, который известен своими инсайдами о Battlefield 2042.

«Как я уже упоминал ранее, этот режим на самом деле представляет собой королевскую битву, которую при необходимости можно превратить в более традиционный вариант.»

«Возможно даже, что более классическая королевская битва появится позже в виде DLC, обновления или специального события, доступного в течение ограниченного времени. Но в целом Hazard Zone по-прежнему остается королевской битвой.»

Напомним, в начале июня разработчики обращали внимание, что в Battlefield 2042 отсутствует кампания и классическая королевская битва.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.