PlayStation Studios не участвует в «гонке вооружений» с Microsoft. Sony очень избирательна к разработчикам

Вчера Sony объявила, что купила студию Housemarque, разработчиков PS5-эксклюзива Returnal. Команда присоединилась к PlayStation Studios.

Приобретение мгновенно породило высказывания о том, что японская компания пытается угнаться за Microsoft. Но босс PlayStation Studios Хермен Хюльст в интервью отверг эту точку зрения. Корпорация говорит, что это естественное продолжение многолетней лояльности к разработчику Returnal и сослался на приобретение Insomniac Games в 2019 году:

«Мы очень избирательно относимся к разработчикам, которых привлекаем в наши студии. Я всегда ищу людей с похожими ценностями, творческими амбициями, которые хорошо находят общий язык с нашей командой, в которых мы можем инвестировать и помогать им расти как творцам. Это не значит, что мы просто идем и делаем случайные приобретения.»

«Это очень и очень целенаправленное приобретение команд, которые мы хорошо знаем. Объем сотрудничества между нашей внешней группой разработчиков и Housemarque очень велик не только с технической стороны, но и с точки зрения творчества и управления производством. У покупки был смысл.»

«Очевидно, что это не то, что можно сделать в одночасье. [Соучредитель Илари Куиттинен] и моя команда работали над этим довольно долго, но мы явно не хотели отвлекать основную группу Housemarque, которая работала над выпуском этой замечательной игры [Returnal].»


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.