Avowed «сильно отличается» от The Elder Scrolls. Это «самая потрясающая игра Obsidian»

Впервые информацию об Avowed опубликовали в 2020 году и с тех пор игру не показывали. Изначально игроки назвали проект «ответом Skyrim от Obsidian».

Во время подкаста IGN Unlocked Фил Спенсер упомянул игру и подчеркнул, что Avowed будет сильно отличаться от серии The Elder Scrolls – разработчики из Obsidian Entertainment предложат немного другой взгляд на фэнтезийную тематику:

«Я думаю, что эти игры очень разные. Поэтому, возможно, мне сложно сказать, что "это" [Avowed] - наша версия "этого" [Skyrim], зная, что собираются делать Фергус [Уркхарт, генеральный директор Obsidian] и команда. Но когда я думаю о нашей линейке игр и ядре фэнтезийной ролевой игры, мне кажется, что Avowed будет отличным её дополнением.»

Для главы Xbox масштабный проект выглядит многообещающим. Разработчикам будет предоставлено достаточно времени и ресурсов для реализации своего видения. Avowed станет лучшей игрой в истории Obsidian Entertainment.

«Так что да, я думаю, что Avowed как фэнтезийная ролевая игра будет несколько отличаться от Elder Scrolls... Я думаю, когда Avowed выйдет, это будет фантастика, поэтому я хочу дать им время и ресурсы для создания самой потрясающей игры, над которой они когда-либо трудились.»

Сейчас дата демонстрации игры неизвестна, но в прошлом месяце команда заявляла, что он скоро произойдёт.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.