Похоже, что пользователи раскрыли стратегию Sony по приобретению студий

Недавно японская компания приобрела финскую студию Housemarque. Сооснователь студии поделился тем, что предшествовало сделке.

Пользователь Reddit Such-Opportunity обратил внимание на статью TheGamePost.

Недавним приобретением японской компании стала финская студия Housemarque, которая разработала эксклюзивно для консоли PlayStation 5 Roguelike игру Returnal.

В свежем интервью сооснователь студии Илари Куиттинен (Ilari Kuittinen) поделился информацией о том, что Housemarque привлекла внимание не только Sony, но и «других сторон», которые также были заинтересованы в приобретении. Илари удивил тот факт, что студия «участвовала в соревновании». По его словам, Sony захотела приобрести студию, потому что: «Мы делаем то, что не делают другие».

Предположительно, это могла быть некая американская компания (Microsoft и Epic Games) или китайская, например Tencent, которая часто инвестирует в различные студии. Также автор статьи предполагает, что «другой стороной» может являться Embracer Group.

Комментаторы на Reddit напомнили, что Sony приобрела Insomniac Games в тот момент, когда ей, по мнению автора, «заинтересовалась» компания Facebook, над проектами для которой работала студия.

Недавно босс PlayStation Studios объяснил, почему не скупает студии, как Microsoft. Основной приоритет — лучший опыт для игроков. По словам Хермена Хюльста (Hermen Hulst): «Не имеет значения, как мы это организуем».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.