Ничего не понятно, но очень интересно. К Dark Alliance вышел патч с туманным списком изменений

Dungeons & Dragons: Dark Alliance получила первое крупное обновление, исправляющее основные проблемы, с которыми столкнулось сообщество. Но по журналу изменений это сложно сказать наверняка.

Игра была плохо принята сообществом, и разработчики пытаются изменить ситуацию. Но журнал изменений патча 1.16 от Tuque Games, настолько расплывчатый и обобщённый, что игроки не понимают, где искать улучшения. 

  • Исправлена задержка в мультиплеере.
  • Голосовой чат остается включенным после возвращения в Kelvin's Cairn.
  • Исправлена фиксация камеры.
  • Исправлен пользовательский интерфейс.
  • Исправлена телепортационные атаки врагов.
  • Исправлены случаи, когда прогресс блокировался при возрождении игрока после смерти босса. 
  • Улучшения баланса и привязки.

Как был улучшен пользовательский интерфейс? Что значит исправление телепортационных атак противника? Как сейчас фиксируется камера? И, прежде всего, как была перебалансирована игра?

Обнаружение изменений потребовало коллективных усилий игроков, которые всё ещё анализируют игру, чтобы найти малейшие исправления.

Отмечается, что приятно, когда разработчики улучшают продукт, но в следующий раз несколько дополнительных строчек с текстом пошли бы на пользу. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.