Игрок покопался в допремьерной версии Cyberpunk 2077 и обнаружил вырезанный контент

С момента выхода Cyberpunk 2077 прошло почти семь месяцев, но продолжают появляться интересные подробности. YouTube-пользователь Tyler McVicker записал материал, в котором рассказывается, какой контент удалили разработчики вместе с премьерным патчем.

Как выяснилось, в бета-версии была немало элементов, которые не дожили до релиза. Предположительно, это версия игры, датируемая сентябрем 2020 года.

В видео показываются небольшие отличия, например, различные версии глушителей, которые не появились 10 декабря. Другие элементы гораздо более заметны. Например, изначально в игре должны были встречаться уличные торговцы, которые продавали случайные предметы и могли покупать у Ви всякий хлам.

Также до премьеры в игре была доступна полная версия карты, сгенерированной в 3D (Free Look), а пользовательский интерфейс (UI) был более проработан. По плану на карте должны были быть значки, символизирующие определенные места и можно было просматривать 3D-модели оружия.

Более подробно в ролике:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.