FidelityFX Super Resolution от AMD будет доступна на PS5 и PS4, заявил создатель Edge of Eternity

Уже подтверждено, что FidelityFX Super Resolution, методика, разработанная AMD для повышения производительности игр, будет доступна на платформах ПК и Xbox. Выяснилось, что решение появится и на устройствах PlayStation.

Об этом заявил Джереми Зелер-Мори, генеральный директор студии Midgar, отвечающей за Edge of Eternity, выпущенной для ПК. У менеджера спросили, будет ли в игре использоваться упомянутая механика FSR на устройстве Sony.

«Да. Однако на консолях мы не будем выставлять настройки напрямую, как на ПК. Возможно, они будут скрыты за переключателями качества/производительности».

«Сейчас мы используем FSR на всех консолях, чтобы улучшить плотность теней/ассетов/разрешение благодаря возможности работать в игре с более низким разрешением. Я думаю, что FSR для консолей просто необходим».

FidelityFX Super Resolution - ответ AMD на решение DLSS от Nvidia. Технология гарантирует до 2,5 раз больше кадров в секунду при небольшом снижении качества изображения.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению