Dark Souls 3 заработала при 60 кадрах в секунду на Xbox Series X|S. Но лучше играть на PS5
Игра японской студии From Software получила поддержку технологии FPS Boost на консолях текущего поколения Microsoft
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2021/07/08/oMqqzlYeP2vTXkHpWDUekcauMS9znCkeTwDHBRKr.jpg?w=948)
Официальная учетная запись Xbox в Twitter предлагает восславить солнце, ведь Dark Souls 3 на консолях Xbox Series X|S наконец поддерживает технологию FPS Boost, позволяющую игре 2016 года работать на сверхпроизводительном железе 2020 года при 60 кадрах в секунду.
Как отметили технари Digital Foundry, в версиях для консолей Xbox было ограничение в 30 кадров в секунду, которое затем перекочевало и в более новые игровые системы. Что примечательно, From Software в свое время выпустила обновление для консолей PlayStation, которое сняло все ограничения и позволило игре работать при 60 кадрах в секунду еще на PS4 Pro, но при этом не стала утруждать себя версией для Xbox One X, перенявшей все болячки DS3 на Xbox One, не способной выдавать разрешение лучше 900p.
FPS Boost на новых консолях Microsoft увеличивает лишь частоту кадров, оставляя злосчастное 900p. При этом на консолях PlayStation игра работает в 1080p.
Таким образом даже со всеми обновлениями, Dark Souls 3 на Xbox Series X|S уступает версии для PlayStation, которая на PS5 не только работает в разрешении 1080p, но и держит стабильные 60 к/с.