Новые подробности Elden Ring. В игре будут иметь значение погода и время суток

Bandai Namco обновила официальный сайт Elden Ring, раскрыв ряд подробностей о сеттинге и игровых системах. Например, стало известно, что во время боя имеют значение погода и время суток.

Игроки возьмут на себя роль персонажа Tarnished (по аналогии с Chosen Undead или Ashen One из Dark Souls), и исследуют открытый мир пешком или на коне, который, очевидно, может совершать очень длинные прыжки. Целью будет заслужить титул Elden Lord, о котором говорится в легендах.

Для этого необходимо собрать кольцо, которое было уничтожено, и шесть его осколков находятся во владении боссов – лордов территорий.

Во время путешествия мы встретим «врагов с глубоким прошлым; персонажей с собственными мотивами, помогающих или препятствующих нашему прогрессу; и ужасающих зверей», - говорится на сайте игры.

В игре будут побочные задания, но пока не ясно, будут ли они в форме из других ролевых игр или в стиле Dark Souls, где нет подробного дневника, отметок на карте и компаса.

Вселенная Elden Ring предложит «обширные, фантастические ландшафты и мрачные, сложные и плавно связанные между собой подземелья», разнообразные биомы открытого мира «в невиданных ранее масштабах продуктов студии FromSoftware».

Игроки смогут «использовать преимущества местности, погоды и времени суток, чтобы получить преимущество в бою».

Elden Ring выйдет 21 января на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.    


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.