Fallout 76 заслуживает второго шанса, уверен дизайнер. Игра получила крупное обновление

Один из разработчиков Fallout 76, сообщил, что игроки, разочарованные игрой после премьеры, должны дать ей ещё один шанс.

В интервью американскому изданию Newsweek дизайнер Марк Такер подчеркнул, что игра постоянно меняется. Он также отметил, что проект помогали улучшать игроки, предложения которых неоднократно учитывались.

«Мы прислушались к мнению, что продукт не похож на Fallout, и внесли существенные изменения с момента премьеры. Теперь игра очень ориентирована на сюжет. Пользователи будут взаимодействовать с NPC и делать интересные выборы».

«Сейчас развивается глубокая история. Если вы любите сюжетные игры или, как я, традиционные ролевые игры, то вам предстоит открыть для себя много нового. Включайтесь в игровой процесс и дайте нам шанс».

7 июля к игре вышло ещё одно крупное обновление. Патч Reign of Steel вводит новые задания, завершающие сюжетную линию, связанную с Братством Стали. Также появилась система изготовления легендарных предметов, пятый сезон испытаний и новый торговец по имени Минерва. Кроме того, было увеличено максимальное количество крышек, золотых слитков и сертификатов.

Размер бесплатного обновления зависит от платформы. На ПК (Microsoft Store) и консолях он занимает более 15 ГБ, а у людей, использующих Steam и приложение Bethesda, для загрузки необходимы 7,1 ГБ и 8,7 ГБ соответственно.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?