Fallout 76 заслуживает второго шанса, уверен дизайнер. Игра получила крупное обновление

Один из разработчиков Fallout 76, сообщил, что игроки, разочарованные игрой после премьеры, должны дать ей ещё один шанс.

В интервью американскому изданию Newsweek дизайнер Марк Такер подчеркнул, что игра постоянно меняется. Он также отметил, что проект помогали улучшать игроки, предложения которых неоднократно учитывались.

«Мы прислушались к мнению, что продукт не похож на Fallout, и внесли существенные изменения с момента премьеры. Теперь игра очень ориентирована на сюжет. Пользователи будут взаимодействовать с NPC и делать интересные выборы».

«Сейчас развивается глубокая история. Если вы любите сюжетные игры или, как я, традиционные ролевые игры, то вам предстоит открыть для себя много нового. Включайтесь в игровой процесс и дайте нам шанс».

7 июля к игре вышло ещё одно крупное обновление. Патч Reign of Steel вводит новые задания, завершающие сюжетную линию, связанную с Братством Стали. Также появилась система изготовления легендарных предметов, пятый сезон испытаний и новый торговец по имени Минерва. Кроме того, было увеличено максимальное количество крышек, золотых слитков и сертификатов.

Размер бесплатного обновления зависит от платформы. На ПК (Microsoft Store) и консолях он занимает более 15 ГБ, а у людей, использующих Steam и приложение Bethesda, для загрузки необходимы 7,1 ГБ и 8,7 ГБ соответственно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.