Sifu задерживается из-за сотрудников. Разработчики раскрыли причину переноса релиза на 2022 год
Во время последнего State of Play одна из презентаций была посвящена игре по боевым искусствам Sifu от Sloclap и объявлению о задержке выхода.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2021/07/11/AgVZfKxX8bZ73o1JdEmz5Iw0htlleC2FWrZ6scUb.jpg?w=948)
Sifu – интригующий и перспективный проект, но вряд ли есть фанаты, которые считают дни до релиза. Первоначально игру запланировали на 2021 год, и трейлеры подтверждали продвинутую стадию разработки.
Но в трейлере на последнем State of Play теперь указан 2022 год. Игроки начали искать причину. На форумах можно было найти разные предположения – от забагованности игры до ссор внутри студии.
Создатели Sloclap решили объяснить ситуацию и заявили, что причина задержки - попытка избежать переработок-кранчей. В официальном аккаунте игры в твиттере появилась запись, где написано, что игра может выйти в 2021 году, но за счет здоровья сотрудников или качества. В первом случае это не устроит работодателя и сотрудников, во втором – потенциальных игроков.