Xbox не заставляет разработчиков создавать игры-сервисы, утверждает глава Xbox Game Studios

Далеко не все игры-сервисы становятся успешными, но такая модель привлекает всё больше компаний. У Xbox Game Studios также есть Sea of Thieves, Fallout 76 и другие, но Microsoft не собирается придерживаться этой концепции во всех продуктах.

В интервью Мэтт Бути, босс Xbox Game Studios, сказал: 

«У нас нет никаких указаний или направления, которые бы говорили, что каждая игра должна постоянно развиваться».

В качестве примера приведена Psychonauts от Double Fine Productions, сиквел которой выходит 25 августа.

«Возможно, Psychonauts 3 быть, но я не собираюсь говорить [дизайнеру] Тиму Шейферу, чтобы он шел и делал ее. Зная историю игр, которые он делает, я не думаю, что он будет работать над игрой с сезонами и циклом жизни в пять лет».

Бути утверждает, что Xbox также принимает во внимание игры, у которых есть начало и конец. 

«У Sea of Thieves есть жизненный цикл, и многопользовательский режим Halo будет основан на сезонах, но у монреальской студии Compulsion Games не было поручения разработать игру, в которой будут сезоны или серия DLC. История важна, но мы не говорили, что ей придется работать над серией сезонов».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.