Дрейфующий аналог Joy-Con’а для Nintendo Switch «ремонтируется» куском картона

Nintendo до сих пор не устранила проблему дрейфа аналогов в контроллерах для Nintendo Switch, но оказалось, что это неудобство устраняется с помощью куска картона. Видеоблогер показал процесс улучшения Joy-Con’а.

Систематически появляется информация о проблемной конструкции Joy-Con’ов. Японскому производителю даже грозят коллективным иском, но есть основания полагать, что проблема может быть устранена очень простым способом. По крайней мере, так утверждает автор VK's Channel.

По его словам, проблема Joy-Con заключается в металлическом корпусе, удерживающем стик, который в процессе игры расшатывается и отделяется от аналога. Но, если подложить под элемент кусок картона (толщиной 1 мм), он не сможет выдвинуться, и всё будет работать.

В этом видео показано подробное объяснение проблемы дрейфа аналогов в Joy-Cons, а также руководство по ремонту. Автор подчеркивает, что именно так он починил два контроллера, которые работают уже два месяца.

В сети уже появились шутки о том, что Nintendo может выпустить новый набор Nintendo Labo с такими бумажками и неплохо на этом навариться.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.