Гейб Ньюэлл ожидает миллионных продаж Steam Deck, но определить цену было сложно

Основатель Valve в интервью заявил, что компания была «очень агрессивна» с ценами на Steam Deck. Устройство поступит в трёх версиях за 399, 529 и 649 долларов. Суммы немалые, но это поиск баланса между ценой и производительностью, который станет одним из критических факторов успеха на рынке портативных консолей.

В центре внимания Valve при разработке было предложить достаточную производительность, а не сосредотачивать на снижении цены.

 «Я хочу взять консоль и сказать: “О, все работает отлично, очень быстро”. И тогда цена была чем-то второстепенным и чем-то болезненным, но это явно ключевой аспект консоли. Главной была производительность и впечатления, которые были самой большой и основной проблемой, которая побудила нас создать её».

По сравнению с другими консолями её нельзя назвать доступной, но Гейб Ньюэлл уверен, что предложение расширит рынок и принесет коммерческий успех. 

«Мы считаем, что, если всё будет хорошо, мы будем продавать их миллионами единиц, и, очевидно, это создаст новую категорию продуктов, которую мы и другие производители ПК будут делать. И у нас появятся долгосрочные перспективы».

Расширение экосистемы ПК означает для Valve больше потенциальных пользователей.

«Мы не говорим: ”О, мы должны продать 8 игр для каждой из них, иначе в этом нет смысла”. Наши расчеты, скорее, вращаются вокруг того, правильный ли это продукт и отличный ли это способ проверить идею о том, что как для геймеров, так и для студий существует огромная ценность в расширении экосистемы ПК в этом направлении».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!