Microsoft будет выпускать минимум одну игру внутренней студии в квартал? Знакомимся с возможными планами

Microsoft анонсировала ряд игр, которые выйдут на Xbox Series X|S, Xbox One и ПК в ближайшие годы. Сейчас компания делает упор на будущие премьеры, но известно, что новинки будут предлагаться планомерно.

Портал WindowsCentral, первым подтвердивший характеристики Xbox Series X|S, давно доказал, что владеет данными от сотрудников американской корпорации. Используя знания и полученную информацию, был составлен потенциальный график премьер, который подтверждает, что Microsoft может выполнить обещание и предложит по крайней мере одну крупную игру внутренней студии в квартал.

Игры 2021 года:

  • Microsoft Flight Simulator – 27 июля (Xbox)
  • Psychonauts 2 – 25 августа
  • Age of Empires 4 – 28 октября (ПК)
  • Forza Horizon 5 – 5 ноября
  • Halo Infinite – конец года

Игры 2022 года:

  • Grounded 1.0 – весна
  • Redfall – лето
  • Deathloop – может выйти 14 августа 2022 года
  • Forza Motorsport
  • Starfield – 11 ноября

Игры 2023 года:

  • Ghostwire Tokyo – может выйти в начале 2023 года
  • Contraband  – 1 квартал
  • Avowed – лето
  • Perfect Dark – осень
  • Hellblade 2 – рождество

WindowsCentral также упоминает такие продукты, как Everwild (1 квартал 2024 года), State of Decay 3 (2 квартал 2024), Fable (2-3 квартал 2024), The Outer Worlds 2 и The Elder Scrolls 6, но с этими играми может случиться всё, что угодно.

Если Xbox Game Studios не столкнется с проблемами, то в ближайшие годы Xbox Game Pass получит немало интересных игр. Это не все проекты студий Microsoft, а лишь анонсированные.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.