Microsoft Flight Simulator на Xbox Series X|S почти такая же, как и на ПК из-за архитектуры Azure

Microsoft Flight Simulator сложная игра с графической точки зрения. Благодаря высокому уровню реализма для безупречной работы требуется достаточно производительный ПК. Известно, что игра скоро появится на Xbox Series X|S и фанаты симулятора гражданской авиации задаются вопросом, означает ли это падение производительности или ухудшение графики.

Microsoft заявляет, что у новых консолей не должно быть проблем. В недавнем сообщении команда Microsoft Game Stack заявила, что благодаря облачной архитектуре Azure симулятор сможет работать практически без компромиссов даже на менее производительной консоли, а также на мобильных устройствах через облако.

«В Microsoft Flight Simulator будущее наступает в виде постоянных расширений как продукта, так и платформы. Главным будет доступность для более широкого круга устройств. Хотя для первоначальной версии продукта требуются производительный ПК, архитектура Azure позволит осуществлять полеты и на других устройствах, в частности, на консолях Xbox и мобильных устройствах. Поэтому продукту больше нужна пропускная способность для потоковой передачи».

Microsoft Flight Simulator на Xbox Series X|S будет доступна 27 июля.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению