Фанат War Thunder опубликовал секретные военные документы о танке, чтобы указать разработчикам на ошибку

Один из фанатов сетевого боевика War Thunder опубликовал на форуме игры секретные военные документы о танке Челленджер 2. Он хотел показать разработчикам, где они допустили ошибки при создании модели машины.

Пользователь «Fear_Naught» утверждает, что он офицер в танковых частях Великобритании. Чтобы аргументировать свою точку зрения, он раскрыл выдержки из учебника под названием AESP (Army Equipment Support Publication).

«Как я уже говорил несколько раз, сложный характер конструкции иногда трудно показать на фотографиях. В случае с Challenger 2 всё настолько сложно, что я не виню Gaijin [разработчиков] в ошибках. Я просто хочу указать на те места, где они ошибаются».

Танки Челленджер 2 поступили на вооружение в 1998 году, но остаются в строю и сегодня. Поэтому неудивительно, что раскрытие деталей устройства – преступление, которое предусматривает лишение свободы в Великобритании на срок до 14 лет.

Модератор форума War Thunder написал:

«У нас есть письменное подтверждение от Минобороны, что эти документы остаются секретными. Их дальнейшая публикация является нарушением Закона о государственной тайне, что видно из шапки публикации». 

Один из пользователей добавил:

«Вы, вероятно, знаете об этом, потому что, будучи солдатом, вы подписали декларацию, что понимаете этот закон и его обязательства».

Тему быстро закрыли, Fear_Naught получил предупреждение, а представитель Gaijin Entertainment заверил, что модель Challenger 2 в War Thunder не претерпит изменений.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?