Sony совершила «огромную ошибку», отказавшись от E3. Майкл Пактер считает, что компании стоит проснуться

Аналитик Wedbush Securities, Майкл Пактер, прокомментировал E3. Он считает, что Sony совершает ошибку, систематически пропуская мероприятия и это стратегическая ошибка.

«Я думаю, что Sony идет в неправильном направлении. Я считаю, что они делают огромную стратегическую ошибку, отказываясь от E3. Мне кажется, что это просто плохо, и надеюсь, что они это поймут и вернутся в следующем году. Кто-то убедил их, что они сэкономят 20 миллионов долларов, пропустив E3, и в этом году, это, возможно, было мудрым решением. Они также опустили предыдущие. Я считаю, что это просто плохой ход. Действительно глупая стратегия. Потому что такое огромное количество прессы за 20 миллионов долларов не купишь. Провести подобное мероприятие и сосредоточить внимание всех фанатов на этом одном мероприятии действительно очень важно, и я думаю, что любой, кто посоветует своему правлению, что пропуск E3 - это разумный шаг, просто ошибается. Они просто глупы».

Пактер заявляет, что Sony больше всех проиграла в этом мероприятии, потому что сложно вызвать такой огромный интерес за пределами мероприятия:

«На мой взгляд, Sony была и будет оставаться главным проигравшим на E3, пропуская шоу, и я думаю, что им действительно стоит проснуться и понять, что это возможность для них продемонстрировать свои игры и их устройства, которые очень хороши, в то время, когда мир обращает на это внимание. Надеюсь, они вернутся в 2022 году. Давайте держать пальцы скрещенными».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.