Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 объяснил причины молчания CD Projekt

Павел Саско провел очередную трансляцию по игре, в ходе которой он также отвечал на насущные вопросы пользователей

Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павео Саско провел трансляцию по игре, в рамках которой он успел прогуляться по Найт-Сити, почувствовать в перестрелках и понаблюдать за проваливающимися сквозь текстуры неписями. Кроме того, Саско также ответил на несколько насущных вопросов сообщества относительно игры, а также объяснил, почему CD Projekt перестала выходить на связь с игроками.

Как утверждает Саско, CD Projekt сейчас идет по пути других студий, столкнувшихся с проблемными запусками своих проектов, и просто чинит игру. Разработчикам сейчас не к чему давать какие-либо обещания, чтобы не сделать ситуацию еще хуже, если их не удастся по каким-то причинам сдержать. При этом сам Саско признает, что он сам бы был более открытым, но не в его компетенции решать подобные вопросы с сообществом.

Сейчас CD Projekt работает над заплатками для Cyberpunk 2077, а также версиями для консолей текущего поколения PS5 и Xbox Series X|S. Никакие сроки студия не называет.

Новости run.code К обсуждению