Xbox Game Pass помогает узнать, какие серии стоит перезагрузить. Фил Спенсер упомянул интересную особенность

Xbox Game Pass с точки зрения разработчиков и руководства Microsoft выполняет ещё одну важную функцию. Главу Xbox Фил Спенсера в одном из эпизодов King Funny Gamescast спросили, могут ли игроки, проводящие время в старых играх в Game Pass, побудить создателей обновить или перезагрузить старые бренды. Ответ был положительным:

«Безусловно, это так. Возьмем Prey, которая, на мой взгляд, была потрясающей игрой, когда вышла, но многие её пропустили. Видя, как всё больше людей играют в такие игры, как Prey, или Dishonored, или возвращаются к Fable, для нас, как для творческой организации наблюдающей за тем, что интересует людей, это дает больше данных для размышлений о том, что мы можем взять на вооружение и продвигать новые идеи и новые команды, которые могут захотеть этим заняться.

Так что да, Game Pass определенно стал отличным источником информации... Было удивительно, когда к нам пришла Bethesda и мы смогли выложить так много "старых новых" игр в Game Pass и вернуться к наследию, которое у нас есть... даже мысль о Rare Replay была для нас действительно интересной и позволила людям пойти и попробовать некоторые из старых интеллектуальных собственностей Rare».

Очевидно, что перезагрузка Fable и Perfect Dark – свидетельство того, что Microsoft получила информацию через взаимодействие с игроками и услышала фанатов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.