Take-Two удаляет старые моды для GTA: Vice City и San Andreas

Владелец Rockstar Games, Take-Two Interactive, удалил несколько старых модов Grand Theft Auto в соответствии с Законом об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA), заявив, что они нарушают авторские права компании.

Основными жертвами стали инструменты для GTA Vice City и San Andreas. Целью Take-Two были GTA: Liberty City, порт GTA 3 на движке Vice City, выпущенный в 2005 году, GTA Underground, известный мод, объединяющий карты различных игр Rockstar в одном мире, и Vice Cry, пакет HD-текстур HD.

Корпорация также занялась Liberty City Stories: PC Edition и Vice City Stories: PC Edition, перенесённые на ПК консольные эксклюзивные дополнения к San Andreas.

Один из пользователей ModDB сообщил, что с Take-Two пытались договориться, но компания оставалась непреклонной и в дальнейшем будет пресекать распространение подобных проектов.

После того, как в 2017 году, после резкой критики со стороны сообщества, Take-Two решила отказаться от удаления Open IV, популярного инструмента моддинга для GTA 5, были установлены новые правила, чтобы помочь создателям избежать претензий по защите авторских прав. Чтобы инструменты, разработанные сообществом, были безопасными, они не должны мешать онлайн-режиму, и авторы не должны зарабатывать на них деньги.

В 2019 году Take-Two незаметно изменила правила, введя новые ограничения. Стало ясно, что в модах нельзя использовать бренды, принадлежащие Rockstar, а также запрещено создавать новые игры, истории, миссии и карты.

Похоже, старые инструменты для GTA Vice City и San Andreas нарушают положение 2019 года, но сообщество создателей модов не понимает, почему массовая зачистка происходит сейчас.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!