Ubisoft не откажется от премиальных игр. Условно-бесплатные игры – следствие развития компании

В последние месяцы появляется информация о новых условно-бесплатных играх от Ubisoft, например, The Division: Heartland и Tom Clancy's XDefiant. Это вызвало волну комментариев и предположений о дальнейших планах французской компании.

Будет ли Ubisoft выпускать премиальные игры? Ив Гиймо затронул эту тему на конференции с инвесторами. Генеральный директор пояснил, что корпорация предложит разные решения.

«Ubisoft неоднократно доказывала, что может успешно выходить на новые рынки и сегменты, в которых у неё ранее не было опыта. 18 лет назад мы освоили новые навыки и в конечном итоге стали одними из лидеров в играх с открытым миром, а Assassin's Creed и Far Cry – наиболее успешными франшизами в отрасли. 10 лет назад мы инвестировали в игры-сервисы The Division, Rainbow Six, Ghost Recon, For Honor и The Crew».

«Новая инвестиционная фаза, начатая два года назад, является естественным развитием нашей приверженности повышению качества и глубины портфеля на благо игроков. В конечном итоге это приведет к увеличению аудитории и более регулярным доходам».

80% инвестиций направят на увеличение премиальных предложений, а также создадут новые интеллектуальные собственности с упором на вовлечение игроков и социальное взаимодействие. Остальные 20% - новый сегмент, который повысит популярность интеллектуальных собственностей и позволит многим игрокам узнать о свежих играх.

Работа над условно-бесплатными играми компании продолжается два года, но даты релиза The Division: Heartland и Tom Clancy's XDefiant неизвестны.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.