Ремейк Dead Space будет включать элементы, вырезанные из оригинала. Игра станет больше
С каждым днем появляется всё больше информации о ремейке Dead Space. Ещё одну деталь сообщил творческий директор Роман Кампос-Ориола. Это не просто обновление внешнего вида оригинала 2008 года – в игру добавят удалённый ранее контент.
«Мы начали с оригинального дизайна уровней Dead Space. Забавно, что вы можете увидеть некоторые итерации, которые были сделаны командой до релиза. В первой главе есть некоторые коридоры, которые были позже переработаны из-за технических ограничений или [по какой-то другой причине]».
Интересно, что в игре также будут улучшения механик. Идеи, которые хорошо работали в сиквелах, но могли также хорошо сработать в первой части:
«Есть некоторые улучшения, которые мы хотим внести в сюжет. Не обязательно улучшения, потому что эти вещи не работали в оригинале, скорее изменения на основании из-за того, что появилось после, и мы говорим: "О, чувак, это интересно, если бы мы могли сделать отсылку».
Команда также рассматривает возможность добавления геймплейных особенностей из сиквелов, например, таких как отрезки с нулевой гравитации в стиле Dead Space 2.