«Работа над World of Warcraft почти не ведётся». Сотрудник считает ужасным ответ руководства на скандал с домогательствами

Старший системный директор World of Warcraft Джефф Гамильтон высказал ещё одно мнение в ответ на скандал, который разгорелся после того, как государственное агентство Калифорнийский департамент справедливой занятости и жилищного строительства подало в суд на Activision Blizzard за дискриминацию женщин.

В ответ руководство ответило, что у департамента искажённые данные и ложные описания ситуаций из прошлого. Для более глубокого понимания ситуации рекомендуем ознакомиться с данным текстом.

В твиттере Гамильтон открыто признаёт ответ руководства компании ужасным. По его мнению, все обвинения в сексуальных домогательствах заслуживают серьёзного рассмотрения, а виновные должны быть не просто уволены, а обязаны понести уголовную ответственность.

Гамильтон верит в необходимое равенство всех сотрудников, независимо от пола и расы – каждый человек заслуживает благоприятной обстановки для жизни и работы.

«Наше общество в целом часто неравноправно, и люди с меньшей системной властью из-за маргинализации нуждаются в большей защите для обеспечения справедливого отношения. Очевидно, что отдел кадров не справился с этой системной защитой. Я испытываю внутреннее отвращение к ужасной травме, нанесённой моим коллегам и друзьям».

Гамильтон считает неприемлемым превращать ответ руководства в «риторическую дубинку» - стоит отвечать конкретным планом по исправлению ситуации.

«Я могу сказать, что работа над World of Warcraft почти не ведется на фоне этой непристойности. И это никому не выгодно - ни игрокам, ни разработчикам, ни акционерам».


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.