Xbox Series S станет «петлёй на шее» нового поколения? Мнение разработчика Parasight

В интервью GamingBolt генеральный и творческий директор Parasight, студии работающей над Blacktail, Бартош Капрон, рассказал об ограничениях, с которым может столкнуться бюджетная консоль Xbox Series S.

Series S - наименее производительная консоль нового поколения и что многие пользователи считают ее «мёртвым грузом», который не позволит Xbox Series X и PS5 достичь вершин в играх.

Капрон рассматривает её с двух сторон:

«Я думаю, что Series S - это очень неоднозначное устройство. С одной стороны, оно делает следующее поколение намного более доступным. С другой, все сомневаются не станет ли оно петлёй на шее, особенно когда новое поколение стартует полноценно. Лично я считаю, что, несмотря на очевидные различия в разрешении в будущем, мы увидим настройки масштабирования между Series X и S».

Сейчас игр нового поколения мало, чтобы оценить производительность Xbox Series S. Придётся долго ждать прежде чем новые консоли появятся в свободной продаже и для них будут выходить высокотехнологичные игры. Cyberpunk 2077 большую часть времени работает на бюджетной консоли в разрешении 1080р при стабильных 30 к/с.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.