Diablo 2: Resurrected будет удобной для всех. Разработчики назвали улучшения игры

В недавнем сообщении на официальном сайте Blizzard рассказала об изменениях, которые упростят знакомство с классической игрой.

Цель команды – сделать игру более комфортной и доступной. В основу взят принцип: «Работает – не трогай», но есть и нововведения, о которых рассказал главный дизайнер интерфейса и функций Дрю Маккрори.

Об автоматическом сборе золота, регулировке размера шрифта, масштабировании интерфейса на Windows PC, настройке цветовой гаммы и контраста для четкости изображения уже говорилось. Также добавлены возможности включения сообщения о промах и настройка управления для контроллера и мыши с клавиатурой.

Разработчики ввели функцию просмотра предметов на земле одиночным или продолжительным нажатием клавиши или кнопки. 

Добавлена громкость разных аудиоканалов – ползунками можно установить громкость голоса, звуков интерфейса, шагов, ударов по монстрам, звуков оружия, объектов окружения, звуков во время боя и другого.

Создатели продолжают консультироваться с игроками, в том числе и с инвалидностью, и планируют выпустить переиздание классической Diablo 2, которое будет удобно всем. 

Diablo 2 Resurrected выйдет 23 сентября 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.