Фанат объяснил разработчикам, как исправить Titanfall, которую атакуют хакеры

В начале июля Apex Legends и Titanfall 2 подверглись атаке хакеров, которые хотели привлечь внимание Respawn Entertainment к ужасной ситуации с первым Titanfall. Разочарованный игрок с ником p0358 провел реверс-инжиниринг исходного кода, проанализировал ошибки и указал разработчика, что необходимо исправить.

p0358 сообщил, что отремонтировал бы всё сам за несколько дней и добавил, что для того, чтобы Titanfall стала относительно безопасной, необходимо реализовать все описанные им решения. Краткое описание некоторых можно найти ниже (более подробно в источнике). На первый взгляд они кажутся простыми.

  • Изменить максимальную длину имен пользователей на 64 символа и, если возможно, подтвердить их через свою учетную запись Origin;
  • Запретить игрокам видеть IP-адреса пользователей, подключающихся к серверу;
  • Повторно включить защиту от DoS-атак для пакетов без установления соединения;
  • Ввести временную блокировку IP-адресов игроков, которые не отправляют токен аутентификации или не могут подключиться к серверу более 3 минут;
  • Запретить подключению более одного клиента с одного IP-адреса;
  • Ограничить лимит 40 символами для текстовых команд;
  • Предотвратить случайное использование людьми команды «LeaveMatchWithParty»;
  • Создавать больше серверов и / или увеличивать их количество динамически.

p0358 уверяет, что хакеры могут использовать его информацию и проводить более эффективные атаки. Он заверил, что информацию, которая, по его оценке, неизвестна злоумышленникам, будет отправлена напрямую в Respawn Entertainment.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.