Консольный PlayStation-эсклюзив Deathloop получит только один файл сохранения
Разработчики Arkane провели сеанс вопросов и ответов в Discord, в ходе которого раскрыли дополнительные подробности о Deathloop, проекте для консолей PlayStation и ПК.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2021/08/01/v6gFSoAelgi4Eoppto8YJXudeoUAzASnSXPyUTFf.jpg?w=948)
Подтверждение получила одна деталь, о которой догадывались многие фанаты — речь о работе файла сохранения. По словам авторов, в Deathloop будет доступен только один файл сохранения и он будет автоматически обновляться по мере продвижения.
В игре нет ручного сохранения, а также нельзя создавать новые слоты для построения собственной «сети» на случай, если битва закончится смертью. Другими словами, это система похожая на ту, что есть в Dark Souls и её преемниках: только одно сохранение на персонажа, и каждое действие постоянно записывается.
Учитывая, что действие Deathloop происходит во временном цикле и что смерть – часть игрового процесса, в этом есть смысл.
В предыдущих играх Arkane, например, Dishonored, игроки могли создавать несколько сохранений, чтобы исправить собственные ошибки и получить желаемый результат. В Deathloop для этого придется заново начинать приключение.