Разработчики Farming Simulator 22 рассказали об улучшении движка игры

Всё больше разработчиков используют готовые игровые движки, такие как Unity, Unreal Engine, Godot Engine, CryEngine и другие. Но создатели Farming Simulator 22 по-прежнему используют только собственные технологии.

Компания Giants Software хорошо известна сельскохозяйственной серией, которая много лет отлично продаётся на ПК, консолях и мобильных устройствах. 

С появлением Farming Simulator 22 создатели подготовили еще одну итерацию движка Giants Engine 9. Именно благодаря его модификации новая часть станет красивей, более богатой на всевозможные эффекты и намного лучше оптимизированной.

Среди новых функций движка – поддержка DirectX 12, окклюзия объектов, новые методы MSAA, улучшенные тени и множество современных методов рендеринга, которые сделают игру ещё более реалистичной. Создатели не хотят переходить на внешние движки, потому что их адаптация к потребностям Farming Simulator 22 (и всей серии в целом) потребует слишком много работы.

Farming Simulator 22 выйдет 22 ноября на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению