World of Warcraft после скандала с Activision Blizzard быстро теряет аудиторию

Activision Blizzard находится в центре внимания всей игровой индустрии из-за судебного иска штата Калифорния, связанного с сексуальными домогательствами, сексизмом и дискриминацией на рабочем месте.

История стала достоянием общественности и реакция игроков в популярной MMORPG World of Warcraft неизбежна.

Британская газета BBC недавно опубликовала статью, посвященную Blizzard, с интервью со Скоттом Джонсоном, ведущим популярного подкаста, посвященного MMO, The Instance. Обозревателя спросили о недавних проблемах World of Warcraft и о том, нашли ли бурные события отражение внутри игры.

«Это была прекрасная возможность для многих игроков навсегда отказаться от своего снаряжения в Азероте и поискать новое место для игры».

Согласно сообщению BBC, похоже, что количество потерянных игроков в World of Warcraft исчисляется миллионами, и число продолжит расти в ближайшие месяцы.

«Нереально увидеть точные цифры. Однако, судя по тому, что я слышал внутри компании и за ее пределами, это, возможно, самый резкий спад, за время существования игры. Базовые системы постоянно повторяются, и игроки достигают точки, когда "был там, сделал это". И это могло получить большее распространение, чем в прошлые годы».

Несколько недель назад говорилось о резком сокращении пользовательской базы WoW после релиза дополнения Shadowlands, что побудило многих игроков подключиться к прямому конкуренту Final Fantasy XIV, который демонстрировал ошеломляющие показатели. Теперь игроки нашли новые причины не поддерживать популярную онлайн-игру.

Скотт добавил:

«Я за всю свою профессиональную карьеру никогда не испытывал такого разочарования и гнева, как сейчас, в свете этих обвинений. Моральный дух игроков действительно находится на историческом минимуме. Полная остановка. У Blizzard и в прошлом были проблемы, но такой, как эта, — никогда».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.