World of Warcraft после скандала с Activision Blizzard быстро теряет аудиторию

Activision Blizzard находится в центре внимания всей игровой индустрии из-за судебного иска штата Калифорния, связанного с сексуальными домогательствами, сексизмом и дискриминацией на рабочем месте.

История стала достоянием общественности и реакция игроков в популярной MMORPG World of Warcraft неизбежна.

Британская газета BBC недавно опубликовала статью, посвященную Blizzard, с интервью со Скоттом Джонсоном, ведущим популярного подкаста, посвященного MMO, The Instance. Обозревателя спросили о недавних проблемах World of Warcraft и о том, нашли ли бурные события отражение внутри игры.

«Это была прекрасная возможность для многих игроков навсегда отказаться от своего снаряжения в Азероте и поискать новое место для игры».

Согласно сообщению BBC, похоже, что количество потерянных игроков в World of Warcraft исчисляется миллионами, и число продолжит расти в ближайшие месяцы.

«Нереально увидеть точные цифры. Однако, судя по тому, что я слышал внутри компании и за ее пределами, это, возможно, самый резкий спад, за время существования игры. Базовые системы постоянно повторяются, и игроки достигают точки, когда "был там, сделал это". И это могло получить большее распространение, чем в прошлые годы».

Несколько недель назад говорилось о резком сокращении пользовательской базы WoW после релиза дополнения Shadowlands, что побудило многих игроков подключиться к прямому конкуренту Final Fantasy XIV, который демонстрировал ошеломляющие показатели. Теперь игроки нашли новые причины не поддерживать популярную онлайн-игру.

Скотт добавил:

«Я за всю свою профессиональную карьеру никогда не испытывал такого разочарования и гнева, как сейчас, в свете этих обвинений. Моральный дух игроков действительно находится на историческом минимуме. Полная остановка. У Blizzard и в прошлом были проблемы, но такой, как эта, — никогда».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!