Electronic Arts очень обижает то, что игроки не ценят ее работу с купленными студиями

Bullfrog, Westwood, Visceral, Pandemic, Mythic и Black Box Games могли бы задать издателю несколько вопросов

Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен пожаловался инвесторам на то, что игроки совсем не ценят компанию за ее работу с купленными студиями.

В качестве примеров Йоргенсен привел Codemasters и Respawn. С его слов, F1 2021 превзошла все ожидания по продажам, а Apex Legends ежегодно привлекает десятки миллионов игроков и принесла свыше $2 миллиардов за два года. И все это якобы было бы невозможно без Electronic Arts.

Йоргенсен с гордостью заявил о том, что купленные команды работают профессионально и сплоченно, но это EA ведет бизнес и отвечает за маркетинг, и что EA должна получать большее признание за свой вклад.

«Respawn определенно проделала большую работу над Apex Legends, но объединившись с нами она смогла заработать $2 миллиарда спустя 2 года. Кто еще может похвастаться таким успехом? Я что-то не до конца уверен, что мы получаем достаточное признание за свой вклад».

О втоптанных в грязь и закрытых Bullfrog (Syndicate, Dungeon Keeper), Westwood (Command & Conquer), Visceral (Dead Space), Pandemic (The Saboteur), Mythic (Dark Age of Camelot) и Black Box Games (Need for Speed, Skate) Йоргенсен предпочел не вспоминать.

Новости run.code К обсуждению