Разработавшая Gone Home и Tacoma студия разваливается на части из-за «токсичного» руководства

Один из основателей Fullbright Стив Гейнор был вынужден покинуть пост творческого руководителя и извиниться

В Fullbright, разработавшей Gone Home и Tacoma, большой исход кадров, произошедший по вине теперь уже бывшего творческого руководителя Стива Гейнора.

Из-за «токсичного поведения» и манеры управлять коллективом господина Гейнора с 2019 года из студии ушли 15 человек. Большая часть ушедших были женщинами. Некоторые покинули игровую индустрию вовсе.

Как выяснилось из расследования портала Polygon, творческий руководитель руководил командой таким образом, что женщины чувствовали себя оскорбленными, униженными и дискредитированными.

Стив Гейнор сложил с себя все имевшиеся полномочия и взял на себя роль сценариста Open Roads, грядущей игры Fullbright. Кроме того, Гейнор официально извинился за свое поведение и признал, что его манера вести дела могла кому-то действительно навредить.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.