Digital Foundry: в Cyberpunk 2077 по прошествии семи месяцев ещё многое нужно изменить
Несмотря на патчи, которые выходили к Cyberpunk 2077 в течение семи месяцев, у игры есть ряд проблем. Ожидается, что обновление для следующего поколения появится во второй половине 2021 года, но, сможет ли CDPR сдержать обещание, неизвестно.

Команда Digital Foundry проанализировала игру после патча 1.23, чтобы увидеть, какие улучшения внесены. Версию для Xbox Series X сложно сравнивать с версией PlayStation 5, потому что у обеих есть сильные и слабые стороны.
«Реальность такова, что режим производительности Xbox Series X значительно хуже, а PS5 придерживается 60 кадров в секунду в тех местах, где у Series X она ниже – яркий пример перестрелка в начале жизненного пути Дитя улиц. Опять же, если бы у нас был список пожеланий к версии следующего поколения, это было бы следующим. Режим производительности Xbox Series X должен быть заблокирован и оптимизирован для стабильных 60 кадров в секунду, без необходимости полагаться на VRR-дисплей для сглаживания проблем с производительностью».
Но на Xbox Series X на улицах намного больше персонажей, чем в PS5-версии.
Версии игры для PS4 и Xbox One также нужно оптимизировать.
«Согласно дорожной карте CD Projekt Red, патч 1.23 является последним крупным обновлением. Несомненно, необходима дальнейшая оптимизация, особенно на платформах Xbox и PlayStation нового поколения».
Пока неизвестно, когда студия планирует большие обновления и дополнения.