Энтузиаст потратил 7 часов, чтобы пройти по воде до Инадзумы в Genshin Impact — ему удалось «переиграть» разработчиков

Новая локация в боевой ролевой игре заинтересовала игроков. Они попытались попасть туда необычным способом, но разработчики это предусмотрели. Энтузиаст смог обойти все преграды.

Мы уже писали о том, что некоторые игроки попытались пройти по воде до архипелага островов Инадзума. Они использовали «крио» персонажей, которые способны замораживать воду, чтобы построить ледяной мост до новой локации.

Однако, разработчики Genshin Impact это предусмотрели. Игроков сначала бьёт молния, когда они приближаются к Инадзуме, а затем их телепортирует назад. Многие опустили руки, но энтузиаст нашёл способ, как обойти все преграды.

Инструкция: необходимо идти по ледяному мосту пока не начнёт бить молния. Затем необходимо поставить игру на паузу (Paimon Menu) и отключить интернет. Снять паузу и плыть в течение 10-15-20 секунд (зависит от игрового устройства), снова поставить паузу и включить интернет на 3-5 секунд, а затем отключить. После этого вновь поплавать и повторить процедуру.

Энтузиаст потратил на это 6-7 часов (с учётом неудачных попыток).

Ненадолго отключаясь от сети некоторые механики игры перестают работать корректно, но игрока не отключают моментально от сервера. Этим и воспользовался энтузиаст.

В Инадзуму можно попасть «легальным» способом — корабль транспортирует игроков, которые открыли доступ к локации (необходимо получить 30 ранг и выполнить ряд заданий).

Недавно стали известны способности Элой в Genshin Impact и опубликовали ролик с демонстрацией игрового процесса.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.