Энтузиаст потратил 7 часов, чтобы пройти по воде до Инадзумы в Genshin Impact — ему удалось «переиграть» разработчиков

Новая локация в боевой ролевой игре заинтересовала игроков. Они попытались попасть туда необычным способом, но разработчики это предусмотрели. Энтузиаст смог обойти все преграды.

Мы уже писали о том, что некоторые игроки попытались пройти по воде до архипелага островов Инадзума. Они использовали «крио» персонажей, которые способны замораживать воду, чтобы построить ледяной мост до новой локации.

Однако, разработчики Genshin Impact это предусмотрели. Игроков сначала бьёт молния, когда они приближаются к Инадзуме, а затем их телепортирует назад. Многие опустили руки, но энтузиаст нашёл способ, как обойти все преграды.

Инструкция: необходимо идти по ледяному мосту пока не начнёт бить молния. Затем необходимо поставить игру на паузу (Paimon Menu) и отключить интернет. Снять паузу и плыть в течение 10-15-20 секунд (зависит от игрового устройства), снова поставить паузу и включить интернет на 3-5 секунд, а затем отключить. После этого вновь поплавать и повторить процедуру.

Энтузиаст потратил на это 6-7 часов (с учётом неудачных попыток).

Ненадолго отключаясь от сети некоторые механики игры перестают работать корректно, но игрока не отключают моментально от сервера. Этим и воспользовался энтузиаст.

В Инадзуму можно попасть «легальным» способом — корабль транспортирует игроков, которые открыли доступ к локации (необходимо получить 30 ранг и выполнить ряд заданий).

Недавно стали известны способности Элой в Genshin Impact и опубликовали ролик с демонстрацией игрового процесса.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.