Blazing Strike отдаёт дань уважения классическим файтингам Street Fighter и The King of Fighters

Разработчик RareBreed Makes Games и издатель Aksys Games показали превью Blazing Strike. Это двухмерный пиксельный ретро-файтинг, который описывается как игра, вызывающая ностальгию по пионерам жанра, но с уникальной игровой системой и современной механикой.

Игра разрабатывается одним человеком и вдохновлена классикой Street Fighter от Capcom и The King of Fighters от SNK. Акибо Шиех, основатель и генеральный директор Aksys Games, заявил, что «по мере роста интереса к файтингам, издатель доволен, когда видит игру, которая исследует новые идеи в веселой и творческой манере, в стиле дедушек жанра».

Марк Чанг, основатель RareBreed makes Games, рассказал о своей любви к классическим файтингам и о том, как он стремился создать увлекательный файтинг, в котором основное внимание уделяется подвижности. Чанг признался, что его цель – отдать дань уважения классическим 2D-файтингам, но обновить игровую механику, чтобы понравиться не только ветеранам, но и предложить что-то новое любому игроку.

В Blazing Strike используется четырехкнопочная система, но с шестью обычными атаками: легкими, средними и тяжелыми ударами руками и ногами, и тремя защитными движениями: блок, защита и парирование. В игре есть полоска Trigger Rush, которая позволяет атаковать и двигаться быстрее, при этом расходуется счетчик Rush, вводящий персонажа во временное состояние оглушения. 

В игре предусмотрен ряд режимов: сюжетный, аркадный, противостояние, тренировка, онлайн-бои.

Blazing Strike выйдет на ПК и консолях весной 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?