Blazing Strike отдаёт дань уважения классическим файтингам Street Fighter и The King of Fighters

Разработчик RareBreed Makes Games и издатель Aksys Games показали превью Blazing Strike. Это двухмерный пиксельный ретро-файтинг, который описывается как игра, вызывающая ностальгию по пионерам жанра, но с уникальной игровой системой и современной механикой.

Игра разрабатывается одним человеком и вдохновлена классикой Street Fighter от Capcom и The King of Fighters от SNK. Акибо Шиех, основатель и генеральный директор Aksys Games, заявил, что «по мере роста интереса к файтингам, издатель доволен, когда видит игру, которая исследует новые идеи в веселой и творческой манере, в стиле дедушек жанра».

Марк Чанг, основатель RareBreed makes Games, рассказал о своей любви к классическим файтингам и о том, как он стремился создать увлекательный файтинг, в котором основное внимание уделяется подвижности. Чанг признался, что его цель – отдать дань уважения классическим 2D-файтингам, но обновить игровую механику, чтобы понравиться не только ветеранам, но и предложить что-то новое любому игроку.

В Blazing Strike используется четырехкнопочная система, но с шестью обычными атаками: легкими, средними и тяжелыми ударами руками и ногами, и тремя защитными движениями: блок, защита и парирование. В игре есть полоска Trigger Rush, которая позволяет атаковать и двигаться быстрее, при этом расходуется счетчик Rush, вводящий персонажа во временное состояние оглушения. 

В игре предусмотрен ряд режимов: сюжетный, аркадный, противостояние, тренировка, онлайн-бои.

Blazing Strike выйдет на ПК и консолях весной 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.