Разработчики Back 4 Blood обещают к релизу сделать ботов умнее и сбалансировать сложность

Разработчики поделились новыми подробностями о кооперативном зомби-шутере, а также планами по изменению баланса уровней сложности и улучшению ботов. Игра уже ушла на золото.

Warner Bros. Game объявила о том, что кооперативный шутер Back 4 Blood ушёл на золото. Однако, работа студии Turtle Rock на этом не заканчивается.

Ведущий продюсер Back 4 Blood Мэтт О'Дрисколл (Matt O’Driscoll) поделился подробностями об игре:

  • Кроссплей: в Back 4 Blood все могут играть вместе, независимо от платформы.
  • Качество соединения в хабе игры Fort Hope зависит от хоста, но в матчах используются выделенные сервера.  
  • Количество и силы зомби не будут корректироваться в зависимости от версии консоли (старое/новое поколение), отличие будет заключаться в производительности.
  • Разработчики понимают, что консольные игроки хотят настройку FOV (поле зрения)
  • Боты (напарники) в релизной версии будут умнее, чем в бета-версии.
  • На основе отзывов бета-тестеров разработчики скорректируют сложность. Survivor и Nightmare претерпят наибольшие изменения.
  • Обновят экран статистики после окончания раунда, но подробностей пока нет.

Релиз Back 4 Blood запланирован на 12 октября этого года. Игра будет доступна ПК (Steam), PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S. В день выхода она войдёт в подписку Xbox Game Pass.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению