Разработчики Back 4 Blood обещают к релизу сделать ботов умнее и сбалансировать сложность

Разработчики поделились новыми подробностями о кооперативном зомби-шутере, а также планами по изменению баланса уровней сложности и улучшению ботов. Игра уже ушла на золото.

Warner Bros. Game объявила о том, что кооперативный шутер Back 4 Blood ушёл на золото. Однако, работа студии Turtle Rock на этом не заканчивается.

Ведущий продюсер Back 4 Blood Мэтт О'Дрисколл (Matt O’Driscoll) поделился подробностями об игре:

  • Кроссплей: в Back 4 Blood все могут играть вместе, независимо от платформы.
  • Качество соединения в хабе игры Fort Hope зависит от хоста, но в матчах используются выделенные сервера.  
  • Количество и силы зомби не будут корректироваться в зависимости от версии консоли (старое/новое поколение), отличие будет заключаться в производительности.
  • Разработчики понимают, что консольные игроки хотят настройку FOV (поле зрения)
  • Боты (напарники) в релизной версии будут умнее, чем в бета-версии.
  • На основе отзывов бета-тестеров разработчики скорректируют сложность. Survivor и Nightmare претерпят наибольшие изменения.
  • Обновят экран статистики после окончания раунда, но подробностей пока нет.

Релиз Back 4 Blood запланирован на 12 октября этого года. Игра будет доступна ПК (Steam), PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S. В день выхода она войдёт в подписку Xbox Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.