Разработчики Back 4 Blood обещают к релизу сделать ботов умнее и сбалансировать сложность

Разработчики поделились новыми подробностями о кооперативном зомби-шутере, а также планами по изменению баланса уровней сложности и улучшению ботов. Игра уже ушла на золото.

Warner Bros. Game объявила о том, что кооперативный шутер Back 4 Blood ушёл на золото. Однако, работа студии Turtle Rock на этом не заканчивается.

Ведущий продюсер Back 4 Blood Мэтт О'Дрисколл (Matt O’Driscoll) поделился подробностями об игре:

  • Кроссплей: в Back 4 Blood все могут играть вместе, независимо от платформы.
  • Качество соединения в хабе игры Fort Hope зависит от хоста, но в матчах используются выделенные сервера.  
  • Количество и силы зомби не будут корректироваться в зависимости от версии консоли (старое/новое поколение), отличие будет заключаться в производительности.
  • Разработчики понимают, что консольные игроки хотят настройку FOV (поле зрения)
  • Боты (напарники) в релизной версии будут умнее, чем в бета-версии.
  • На основе отзывов бета-тестеров разработчики скорректируют сложность. Survivor и Nightmare претерпят наибольшие изменения.
  • Обновят экран статистики после окончания раунда, но подробностей пока нет.

Релиз Back 4 Blood запланирован на 12 октября этого года. Игра будет доступна ПК (Steam), PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S. В день выхода она войдёт в подписку Xbox Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.